REGLAS DEL JUEGO

Para ayudar a Stitch, salvar a los experimentos y al conocimiento matemático de nuestro planeta, debéis de:

  • Reunir un equipo de guerreros que consiga rescatar al mayor número de experimentos y salvar el conocimiento matemático de la Tierra.
  • Derrotar a los enemigos para conseguir insignias especiales.
  • Conseguir puntos de poder para conseguir cartas con superpoderes.

¿Cómo podemos conseguir los experimentos?

Los experimentos pertenecen al aquipo, no son recompensas individuales. Comenzaréis el juego sin experimentos Según avanza el juego y en función del trabajo en equipo, los hábitos y las rutinas y el comportamiento del equipo, conseguiréis PUNTOS DE EXPERIENCIA que podréis intercambiar por las cartas de los experimentos que elegiréis entre todos los miembros del equipo. 

En cada nivel contaremos con distintas cartas que cada equipo elegirá para que pase a formar parte de su equipo.

Cada día, los equipos pueden conseguir uno o diversos puntos de experiencia según su trabajo. Además, determinadas actividades grupales nos permitirán sumar más puntos. De esta manera, podremos conseguir todos los experimentos

También contaremos con diferentes retos y batallas contra los enemigos que, si conseguimos superar, nos harán obtener más puntos de experiencia para nuestro equipo.

Conforme vayáis consiguiendo nuevos y más experimentos, avanzaréis en el juego y eso os permitirá tener acceso a mejores superpoderes.

Si quieres conocer qué experimentos puedes conseguir en cada nivel, haz clic aquí: EXPERIMENTOS

¿Cómo conseguir superpoderes?

A diferencia de los experimentos, los superpoderes se consiguen individualmente. Diferentes tareas, actividades o comportamientos individuales tendrán una recompensa en forma de PUNTOS DE PODER.

Los puntos de poder serán PUNTOS que el docente te dará en el momento en el que los ganes y que tendrás que acumular para cambiar en el horario de tutoría por SUPERPODERES.

Estos superpoderes te permitirán obtener beneficios en clase, en trabajos o actividades e incluso en exámenes. Individualmente tenéis que elegir qué poder queréis. Algunos poderes se conversarán en el tiempo y otros serán de un solo uso.

Según el nivel de experimentos que tengáis en vuestro equipo, tendréis acceso a unos superpoderes u otros. Cuánto más nivel tengáis, mejor serán los superpoderes que podréis conseguir.

Si quieres conocer qué superpoderes puedes conseguir en cada nivel, haz clic aquí: SUPERPODERES

Esta gamificación y página web ha sido creada por Irene Pertusa Verdú
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